Faire une attaque groupées c'est attaquer un joueur avec plusieurs flottes pour etre plus fort. Les raideurs d'une alliance peuvent raider un ennemi en réunissant leurs vaisseaux.
Comment envoyer une attaque groupée
FAQ (Questions-Réponses) Attaques Groupées
Comment envoyer une attaque groupée:
Tout d'abord, celui qui veut faire une attaque groupée, envoie sa flotte
en mode attaque vers la planète de destination.
Une fois fait, il va dans le menu flotte et y voit ceci:

Il clique sur l'option groupement et un nouveau champ apparait sous le menu flotte:

Ce n'est pas utile de modifier le nom du groupement sauf si vous voulez faire plusieurs groupements afin de vous y retrouver.
Pour inviter un joueur il faut mettre son pseudo et cliquer sur ok ( dans le champs inviter un joueur) et il se rajoutera à la liste de gauche où figure déjà le pseudo de celui qui lance l'attaque.
Dans l'image ci-dessous, je me suis invité moi-même:

Chaque joueur qui a été invité recoit un message comme indiqué ici:

Il suffit donc au joueur qui reçoit le message de groupement de se rendre dans son menu flotte et de choisir les vaisseaux qu'il veut envoyer avec le groupement.
Une fois fait, il clique sur envoyer et arrive sur cette page:

Le joueur clique donc sur l'attaque groupée en vert et fait continuer.
Il arrive sur l'écran suivant et sélectionne "attaque groupée":

Il n'y a plus qu'à cliquer sur "continuer" pour valider l'attaque, ce qui donne un écran flotte comme indiqué sur cette image:

Et dans vue générale ça donne ceci:

Voilà vous avez réussi à grouper votre flotte.
Qu'est ce que le système de combat par alliance?
C'est un système de combat qui permet de vous grouper à plusieurs afin d'attaquer une cible commune.
Ce système permet aussi de vous grouper à plusieurs en défense chez un allié.
On peut donc faire une attaque groupée avec qui on veut et avec autant de personnes que l'on désire?
Et bien non. Une attaque groupée est limitée à 5 joueurs. Mais chaque joueur peut ajouter au groupement autant de flottes qu'il le désire sachant que celle-ci est limitée à 16 flottes maximum.
Pour effectuer une attaque groupée, vous pouvez inviter n'importe quel joueur de l'univers.
Par contre pour inviter sur votre planète les joueurs doivent soit être dans la même alliance (une wing est une alliance distincte de l'alliance mère) soit présents dans leur listes d'amis respectives.
Vous pouvez bien entendu grouper une flotte avec vous-même.
Et ce système se trouve sur tous les univers d'ogame?
Non, il se trouve sur un seul ancien univers, le 13. C'est d'ailleurs le problème, car ayant été implanté après le lancement de cet univers, beaucoup de bugs y sont constatés.
Par contre ce système a été implanté sur des univers lors de leur sortie. Pour connaitre quels univers sont pourvus du système de combat par alliance, merci d'aller consulte ceci:
Univers 40
Univers 41
Univers 45
Univers 46
Univers 47
Univers 48
Univers 49
Univers 50
Univers 51
Univers 52
Quand est-ce que ce système sera mis en place sur tous les univers?
Nous n'en savons rien et nous ne savons pas si tous les anciens univers pourront en être pourvus. Par conséquent, ce n'est pas la peine de venir nous poser cette question régulièrement.
En revanche, le système des attaques groupées sera présent dans tous les nouveaux univers.
Comment on fait pour stationner sa flotte chez un allié afin de l'aider à se défendre?
Il vous suffit de sélectionner une flotte et de l'envoyer en mode stationner. Vous choisissez le temps de stationnement et vous mettez le deutérium nécessaire pour qu'elle y reste le temps désiré. Une petite précision, le joueur qui reçoit les flottes n'a pas besoin d'avoir un dépôt de ravitaillement pour que celles-ci se stationnent chez lui.
Faire stationner une flotte chez un allié coute du deutérium? Si oui combien?
Voici un tableau récapitulatif;
| Les coûts : |
| Petit transporteur 5 Deut/heure Grand transporteur 5 Deut/heure Chasseur léger 2 Deut/heure Chasseur lours 7 Deut/heure Croiseur 30 Deut/heure Vaisseu de Bataille 50 Deut/heure Colonisateur100 Deut/heure Recycleur 30 Deut/heure Sonde 0.1 Deut/heure Bombardier 100 Deut/heure Satellite solaire - Non stationable (logique) Destructeur 100 Deut/heure EDLM 0.1 Deut/heure Traqueur 25 Deut/heure |
Article publié par Zmaster